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遊戲設定在六零年代的台灣,採用架空世界、以校園為舞台的恐怖冒險遊戲。希望藉由遊戲手法來呈現台灣特有的文化,因此 […]

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Constant C

《Constant C》是我於2011年共同創立腦洞工作室時開發的第一部遊戲作品,當年參加國內各大遊戲開發比賽,獲頒遠傳S市集星光大賞《校園新秀獎》、《年度最佳遊戲獎》、《最佳創意獎》以及《工業局AppStar年度最佳遊戲獎》累績獎金破百萬。後與鈊象電子IGS合作於2013年推出商業版本《Constant C》在Steam、Xbox360及PS3各大平台販售。為台灣最早通過Steam Greenlight的遊戲。

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